声優トレーニング!

  2017/08/08      インタビュー, ウェブサービス, ニュース, ビジネス, 労働, 小話, 差別, 悩み, 話題のネタ, 雑学

AmazonとNetflixがアニメ制作会社に提示する価格感がヤバい/業務委託エンジニアの頭が悪すぎる/2017.08.08

深津 貴之さんのツイート: "AmazonとNetflixがアニメ制作会社に提示する価格感は、「もはや普通にアニメ作るのがアホらしくなるぐらいヤバい金額感」という噂を聞いてます。 https://t.co/PlSHadPS深津 貴之さんのツイート: “AmazonとNetflixがアニメ制作会社に提示する価格感は、「もはや普通にアニメ作るのがアホらしくなるぐらいヤバい金額感」という噂を聞いてます。 https://t.co/PlSHadPS

tokiwafoto
良すぎてやばいのか、悪すぎてやばいのか。
shoot_c_na
その代わり「万策尽きたー」なんてことになったら、一発で会社潰れそうな違約金になるだろうし、ちょっと話題のラノベを原作にしようなんてスタンスは取りにくくなると思うけどね
kibarashi9
具体的な金額を言え。
kaidao
アメリカのドラマ配信を見ていると、予算がバカ高い。
junglejungle
サービスとして最も重要であるコンテンツを安く買い叩いていた今までが異常だと思う。
TakamoriTarou
既存産業に殴り込みをかける時は、最初は札束を積むのは当然っつーか、それが最低条件なんだが、一度取り込んでからどうなるかと言う点についてはどう考えているんだろうか。例えばダンピングを繰り返しているAmazon
ShoCoh
マチアソビで聞いた与太話だけど、この手の配信サイトはそこだけで制作費ペイできるくらい貰えるらしい。その代わり全話一度に納品しないといけないから納期の感覚がTV放送と違ってそれはそれで大変とか。
komamix
こういうのも一種の嘘松さんだと思うよ。事情通みたいな顔して何も具体的なこと言わずに匂わせる感じ
albertus
こう言う時に「ヤバイ」と使うのは、本当にダメダメ。安いのか高いのか分からない。
doroyamada
買い手側の参入障壁が高かったから買い手市場で低く抑えられていたのが、新しい買い手が入ってきて上がると。その分売り手側の優勝劣敗も進むんだろうけど。
kalmalogy
fladdictすっかり「知ったかぶり訳知り顔で適当なこと吹くマン」になっちゃったなぁ。お得意の技術のことだけブログに書いてりゃ大人気なのに。
nost0nost
先の事をあれこれ言ってる人がいるけど現状が既に最底辺の脱法状態なので最初だけでも高いAmazonの方がマシ
mobile_neko
どうでも良いがこの文脈で「やばい」がどちらの意味か分からないのは、さすがに読解力が低すぎると思うぞ…
prdxa
ブコメでどっちかわからないって言ってる人まじか。高いほうに決まってるだろ。
tincast
アニメ業界は既に限界を超えて買い叩かれてるのでダンピングを怖がるもクソも無いと思う。震えてるのは限界を超えて買い叩いてた奴や、中間搾取で儲けてた連中では。
ktra
1話2500万がそのまま制作会社に降りてくるのだとすると、著作権ビジネスをせずとも十分食っていけるレベルなので全買取でも十分なんだよね。でも配信会社が要求するのは独占配信の権利のみで他は自由。圧倒的黒船
redlabel
この人がんばってんだろうけど、twitterで名言ぽいこと言いたがるダークサイドに落ち気味なんだよな。

Splatoon 2 (スプラトゥーン2)
『スプラトゥーン2』に隠された卑猥なテーマを女性記者が指摘! 全然子供向けのゲームじゃなかった・・・ : ユルクヤル、外国人から見た世界『スプラトゥーン2』に隠された卑猥なテーマを女性記者が指摘! 全然子供向けのゲームじゃなかった・・・ : ユルクヤル、外国人から見た世界
任天堂の出した『スプラトゥーン2』には性的な描写が多く隠されている。 そのように指摘するのは、海外メディアMashableの女性記者Jess Johoさん。 本作は子供向けの人気シューティングゲームなのですが、『スプラトゥーン』には卑猥な表現やテーマが根底にある のだとして、彼女はレビューを投稿しています。 日本における性的同意年齢は14歳であり、 多くの漫画やアニメで若い女の子を性的に扱った描写がある。興味深いことに、『スプラトゥーン2』に出てくる頭から触手を伸ばしたイカ 「インクリング」も14歳設定 …
[記事を読む]

KoshianX
なんでこういう中学生の妄想みたいなこと言いだす人が多いんだろな性表現問題視する人たち……
sakura99
エッチなことで頭一杯な人のチラシの裏
watatane
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。
m_shinzaki
なんでもエロいことに結び付けて顔真っ赤にして「卑猥ですわ!!」とかいいだすお嬢様、エロ漫画とかで見た
mr_yamada
本当にエロくて想像力豊かなのは誰なのか問題。
irodori_kotori
タイトルで即スーパーマリオはセクハラのコピペを思い出したら現時点でトップブコメだったので満足しました。
tripleshot
スプラトゥーン2でこれなら、棒を穴にズッポシハメて快感を得るテトリスは完全にセックスのメタファー (しかも避妊さえしていない!) なので、発禁にして出さなかったセガはとても偉いということですか?(混乱)
kenken610
完全に同意だ、こんな卑猥なゲームはやめて閃乱カグラPEACH BEACH SPLASHを遊ぶべきだ
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH

ブラック・ブラック企業 | Structure and Representationブラック・ブラック企業 | Structure and Representation

strow0343
字が黒すぎて読みづらいのでいつだったか話題になったpdfから検索した方が良さそう http://www.mhlw.go.jp/kinkyu/dl/170510-01.pdf
vespid
文字と背景の色の差がなくて見にくい
shimokiyo
めっちゃ見づらいけどユーモアとしては正解。ちゃんと知りたい人は厚生労働省がネットで公開してるPDF見よう。

原爆忌になると思い出す、祖母が許せなかった人の話原爆忌になると思い出す、祖母が許せなかった人の話

原爆被爆者で、何十年も被爆者の地位向上などのため活動し、

署名活動をしたり、デモに参加したという祖母。

滅多に他人の批判や悪口を言わなかったけれど、そんな祖母が生前に一度だけ、

明確に「許せなかった」話をしてくれたことがあった。

テレビで被爆者のドキュメンタリー映像を見ていた時のこと。

なんとなく、「やっぱり被爆者手帳って嘘ついて持ってる人結構いるの?」と聞いてみた。

原爆被爆者に対する補助はかなり手厚く、年金ならぬ被爆者に対する援助のために

死にかけの親を何とか生かしてくれと頼む家族もいるくらいの代物である。

祖母はあっさりと、「そりゃそうよ」と言った。

「あの人原爆に遭うてないよねって人もおったよ。でも証人がおれば手帳貰えたからね」

「なんという税金泥棒。そういう人ムカついたりせんかった?」

「そりゃ良い気分はしなかったけど、でもねえ、もっと許せん人がおったけえね」

おばあちゃんでも許せんくらいの人がいるんだ…と

びっくりする私から目をそらし、少しだけ俯いた祖母は続けて、

「手帳ができるまでは、医療費がかからんくなるまでは、

被爆者の差別をしよった人らが、平気な顔をして原爆手帳を貰っとったんよね。

被爆者じゃないって言いよったのに、何でもない顔をして実はそうでしたって」…
[記事を読む]

kmaebashi
おばあちゃん何やらかした、と最初思った。日本語難しい。
htnmiki
手帳ができるまでは被爆者は差別されていたので本当の被爆者もそれを隠して差別する側に回っていたケースもあるんだろうか。あるならひたすら悲しいな。
POTPOTATO
広島もそうだと思うのですが、長崎の被爆者認定の基準は裁判を通じて拡大されてきました。その為、後年になってから被爆者認定を受けた方も大勢いらっしゃいます。その点については誤解の可能性もあるかと思います
mirinon
差別しなきゃ恨まれなかったんだろうけど、被爆者であると言えないから、結果的に差別的な発言や行為をせざるを得なかった人もいたんだろうなと思うと複雑。アニメや小説でよくあるやつ
ustam
被曝者を差別してた人は、自分が被曝していることを隠していた可能性もあるんじゃないかな?と思った。終戦直後の日本人の心はとても弱かったと聞いているので。
mizchi
長崎の被爆三世だけど原爆手帳適用の拡大運動の案内まだくる
RIP-1202
だれも彼もが強く正しくいられるわけじゃないし、ここでどうこう言ってても、自分も同じ立場になった時どう振る舞うのかなんて、まるで想像つかない。
teebeetee
差別される側に回りたくない境界あたりが一番苛烈な差別をするという話なのかと思った。
perl-o-pal
自分が差別受ける側になりたくないから積極的に差別に参加する、というのはありえなくない話か。

IT企業の社員だけど、業務委託エンジニアの頭が悪すぎるIT企業の社員だけど、業務委託エンジニアの頭が悪すぎる

社員だけでなんとか業務を回せるならいいんだけど、人が足りないから業務委託としてエンジニアに来てもらっている。

幸い、正社員には優秀な人は多い。本当にこっちも一緒に仕事をしていてやりがいを感じる。

しかし、業務委託となった途端、低学歴のバカばかりで、どうやったら当りが引けるのか、悩みの種だ。

いや、学歴はどうでもいいと思ってるけど、でもなぜか低学歴ばかりだし、頭も悪いから少なくとも相関関係は存在する。

フリーランスっていっても、エージェントから仕事もらわないと、生きていけないようなやつばっかりやん。

単純に正社員採用でどこにも引っかからないようなやつばっかりやん。

もう「業務委託エンジニア=無能」の式が自分の中にできつつある。

エージェントもエージェントだ。おまえらクズばかり連れてくるよな??

それなりに金額積んでるんだけど、中抜きが大きいからか、まともな人間がこない。

だからこっちもこっちで中抜き率が高いところとは付き合わないようにしている。…
[記事を読む]

masao_hg
新卒を育てて優秀なエンジニアにするってのを放棄したら、金積んでレア出るまでガチャ回すしかないわな。
ardarim
そもそもそういうもんでしょ。優秀な人材は正社員として教育してノウハウ積ませないと生まれない。人件費を抑えて非正規化しておいてさらに非凡な能力を当てにするのがおかしい。
wwolf
社員だけでは回らないようなクソオペの会社のシステムの理解って大変そう。条件悪そうだし、そりゃ有能な奴は避けるだろうさ。
kibarashi9
お前みたいにバカにしてるから真剣にやってもらえねーんだよ。
jeanpierre69
言えてる。これは正しい。
jiminko
お気持ち察し能力が高いことを頭が良いとか言ってそう
yuu-yuiken
じゃあ優秀な正社員だけでやったらいいじゃん。なんで使うの?
osnq
こういう錯覚ってあるよね。自社の人間とは仕事する機会が少ないから気がついていないだけで、実際どっこいどっこいよ。
hiroyt
単価上げてちゃんと面接すればよいだけ。他の人も言ってるがスキルやコミュ力ある人は、やばそうな現場は選択肢に入れない。
yuyubu
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
tohokuaiki
客先常駐なんてまともなエンジニアがやるわけないじゃん。
pikopikopan
新卒育てる事を放棄か。上っ面はねる行動してると、いつまでたっても優秀な人材は来ないよ。まあ新卒もガチャですが。あと増田が認めるくらい優秀な人材が、中抜きやばいとこで生活してられると思うのが不思議
aaaa_a4
具体的にどうアタマが悪いのかわからなかった
oka_mailer
具体例が無いとなんとも。
sny22015
優秀な人は引き抜かれて正社員になってしまい、そうでないのが業務委託に残ってしまう。よってエージェントもそん中から選ばざるを得なくなる…ってことが起きてるのかな。人手不足らしいし
threecloudjp
共感する。業種は全然違うが同様のことを感じている。数年前までなら当たり前に来てくれていたようなまともな人材が、今は本当に見つからない。この変遷を指して「人手不足」と呼ぶのだな、と最近頭を抱えてる。
supu6000
委託エンジニアがssrばかりだったら正社員いらないじゃん。
kastro-iyan
頭の良し悪しに差があるとは思った事ないけどなぁ、環境の差による学習意欲、経験値の差はものすごいけど。
oakbow
中には優秀な人もいる、って言ってるってことは、実際に優秀な人と契約してたことあるんだよね?なんでその人と契約継続できなかったのかな。報酬や待遇が原因じゃないのかね。
niship_0822
まず エンジニアを業務委託でコスト下げようって考えの時点で駄目なんじゃという気がする
k-wacky76
そりゃ繁忙期だけ短期で人求めればそうなるわな。しょせん正規で人増やせないレベルの会社なんだろ。
AKIMOTO
あなたと同じレベルのエンジニアは、あなたより多い給料じゃないと業務委託では来ないんだけど報酬はどうなってるのかな
irasally
お金を出すことができるなら良いエンジニアに出会える確率は上がる。業務委託費用を抑えるなら品質がトレードオフになるのは当たり前。その金額しか出さないのに質の悪さを嘆くなとしか言えないケース多い。
Andrion
実は業務委託エンジニアも選ぶ側だからな。嫌な現場に優秀なやつは来ない。

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ドラクエ11 「ルーラ」のためにEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた。当初案では井戸を挟んで読み込み - Kulturドラクエ11 「ルーラ」のためにEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた。当初案では井戸を挟んで読み込み – Kultur
8月6日に開催された「ドラゴンクエスト夏祭り2017」のドラゴンクエストXIステージで開発者らが対談し、PS4版の開発にあたり、ルーラの読み込み時間改善のためEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた事が明かされた 開発当初、PS4版でルーラをした際のロード時間が非常に長く、これを短くするのが課題となっていたという。(最適化していない開発初期では読み込みに30分かかっていたとか) ルーラを使うと景観の全く異なる別のマップに移動できるため、その都度大量のグラフィックスデータをビデオメ…
[記事を読む]

logic
PS4版はたしか井戸の中に入れないけどルーラ地点のつもりで作ってたのを途中で変えた→普通の井戸に修正するには時間が足りない→そもそも入れないようにして対応、か。開発話ではよく聞くやつ。
otogimichi
これはすごい話だ。入れない井戸が結構あるのがずっと気になってたんだよね。そもそもルーラってシステムって意外とないゲーム多いよね。ドラクエはシナリオ上行ったり来たりするから必須だけど。ただ消費MP0って変。
wkoichi
ルーラの度に30分かかっていたのなら、最初の起動もそれくらいかかっていたっていうこと? ゲーム開発の経験がないから、起動よりルーラの方が遅いのは、ちょっと想像できないので。
hageatama-
あー、やたらと無意味な井戸があった理由に納得w
uximeinn
いどのなかにいる
hamatsu
ルーラで井戸に移動して読み込み時間稼ぐって会議で煮詰まり倒して出てくるアイディアっぽい
nimroder
最初に書いてある「30分」はたぶん「30秒」の間違いだよね?その後の文章と矛盾するし
ryuzi_kambe
番組タイムシフトで見たけど、ほんとのファーストバージョンは30分だったみたいな感じで、まわりも「そこは30秒でしょ」というツッコミはなかった感じ なのでプロトタイプではリアルに30分だったんじゃないか?と思う
ihok
動画で(一マップで)30分と発言されています。井戸ルーラの話題は、youtubeの動画の4:05:00辺りから。 https://youtu.be/iH-vyWcjhs4?t=14700

「ハクメイとミコチ」TVアニメ化、身長9cmのこびとの女の子描く - コミックナタリー「ハクメイとミコチ」TVアニメ化、身長9cmのこびとの女の子描く – コミックナタリー
アニメ「ハクメイとミコチ」ティザービジュアル。(c)樫木祐人・KADOKAWA刊/ハクメイとミコチ製作委員会 樫木祐人 「ハクメイとミコチ」のテレビアニメ化が決定した。 「ハクメイとミコチ」は、森の奥で暮らす身長9cmのこびとの女の子、ハクメイとミコチを描いた物語。ハルタ(KADOKAWA)にて連載中で、単行本は5巻まで刊行されている。アニメーション制作をLerche(ラルケ)、美術を草薙が担当。またりんかい線・国際展示場駅にて、本日8月7日から8月13日まで大判ポスターが掲出される。 なお8月10日に発…
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ドイツ「Fight Club NRW -VIII-」『スト5』カプコンプロツアー欧州地区ランキング大会結果ドイツ「Fight Club NRW -VIII-」『スト5』カプコンプロツアー欧州地区ランキング大会結果
ドイツで現地時間2017年8月5日(土)・6日(日)に開催された格闘ゲーム大会「Fight Club NRW -VIII-」より、『ストリートファイター5』部門カプコンプロツアー欧州地区ランキング大会の結果です。日本からも ウメハラ選手 が参加しました。 ※8/7追記:結果を記載、記事を更新しました。

決勝戦にはウメハラ選手がウィナーズで、中国のJiewa選手がルーザーズでそれぞれ勝ち上がります。試合は優勝かリセットかという2-2までもつれますが、5試合目をウメハラ選手が勝利して、ウィナーズのまま優勝を決めました。

ウメハラ選手は先週のインドネシアランキング大会「Abuget Cup」でも優勝しており、これで見事2週連続優勝。グローバルポイントは560ptとなり、20位付近まで順位を上げています。…
[記事を読む]



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