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なぜディズニーはCGで映画を作るの?/ネトゲの知り合いが結婚するらしい/プログラミング 世代問わず受講の動き広がる/2016.05.16

なぜディズニーはCGで映画を作るの?なぜディズニーはCGで映画を作るの?

アナ雪もズートピアもCGだし

もうアニメは作んないの?

確かに、シュガー・ラッシュのヴァネロペの小憎たらしい豊かな表情を見てたら、もうCGで表現したいことは表現できてる感じはするけど

結局描くのが大変なとこはCGとかするんだったら、最初から全部CGってのもわからんでもないけど

ディズニーのアニメのあのなんか気持ち悪いほどのヌルヌル感をもうだいぶ見てない気がする

trash__box
2作連続で興行的にコケたから。2Dアニメはもう作れる技術が継承されていないと聞く

ディズニー、伝統の手描きアニメーションから撤退 今後数年は製作予定なし – シネマトゥデイ

cider_kondo
そもそも3Dと作画でアニメの作り方のフロー自体が違うんじゃよ。TVシリーズならともかく、映画だと3Dの方が作りやすい。

practicalscheme
儲からなかったから。

Disney turns away from hand-drawn animation | Film | The Guardian

でも研究部門で2D技術と3Dの融合はずっとやってるから、やりたい物語に必要な表現ができるとなれば新しい形で復活するかもよ

REV
真偽不明だが、米国では、セル画のアニメは「幼稚」というイメージがあり、3DならOKというイメージがある、という記述を見たことがある。 MLPなんかはニッチ向けか
weep
ディズニーはピクサーにお仕事を振るのが仕事だから。
gurinekosan
もうコメントで指摘されているけれど、手書き系映画が連続して成績が悪かった時に手書き系スタジオ閉めちゃったから。

ネトゲの知り合いが結婚するらしいネトゲの知り合いが結婚するらしい
暇な時間はずっと俺とゲームしてたはずなのに
わけがわからないよ

20160515032943
そういう経験を何度もしてると悟りが開けるから心配いらないよ。
自我が薄れてくるから、素直に祝えるし、邪念なくゲームも楽しめるし捗る。
いや、自我が薄れるっていうより、自分は他人と別の時空間を生きているような感覚かな。
yoiIT
テストの前に一緒に遊んでたのに成績いい奴
new3
私はゲームはゲームをする大切な時間として向き合ってきたつもりだったけど、あなたは暇つぶし程度の認識でいたの?!
kash06
交友関係の時間を差し引きした「暇な時間」を増田とゲームしてたと考えるしか…。
cider_kondo
単なる多垢じゃねえの?(嫁だか旦那だかとゲーム内で知り合った以外の可能性が一切考えられないゲーム脳
k4izka
それどころか子どもができてから聞かされたことがあるって私の話はどうでもいいか
oktnzm
ネトゲの知り合いは結婚できないと思ってた?
wdnsdy
ネトゲを始めた頃には既に彼女がいて、彼女と遊ぶ時間は「忙しい時間」だったんだろう
natu3kan
知らない間に友達同士が仲良くなってて勝手に結婚してて、招待状で知ることなんて良くある。そこで俺は友達でなくただのモブだったんだなって悟った。
whkr
婚活は暇つぶしではなく、人生を賭けた闘いだからね(適当)

プログラミング 世代問わず受講の動き広がる | NHKニュースプログラミング 世代問わず受講の動き広がる | NHKニュース
コンピューターを動かすために必要な技術、プログラミングの教育が重要性を増すなか、子どもだけでなく、社会人の間でも、プログラミングの教室を受講する動きが広がっています。 また、別の企業が提供しているプログラミング教室では社会人を中心に受講者が増えていて、オンラインの教室も合わせると去年より3倍以上に増加しています。出版社に勤める女性の受講者は「今後ウェブサービスを立ち上げるために必要なスキルを身につけたい」と話していました。この教室を運営する「コードキャンプ」の池田洋宣社長は「プログラミングができることが社…
[記事を読む]

yoko-hirom
「これからのビジネスマンはBasic言語くらい使えないと」と煽る時代もあった。子供向けマイコン教室もあった。そして辿り着いたのが現状。何の進歩も無い。
kijtra
重要性は増すが給与は増さないね。
bettychang
社会人ならvbaとかできれば手動作業の業務は効率化できるとこ山程あるし、いいんじゃない?
oku2005
ええやん
chirasinouramemo
具体的にはって、コーディングがポイント?アルゴリズム考えるとこじゃないのか?言語の使い方なんて賞味期限短すぎ。
take-it
プログラム学習を通じて、論理的思考やその実践、効率化ができれば十分儲けものかと。

スラムダンク20年 井上雄彦さん、バスケとの距離は今:朝日新聞デジタルスラムダンク20年 井上雄彦さん、バスケとの距離は今:朝日新聞デジタル
日本のバスケットボール界が今年、生まれ変わる。国内に二つあったリーグが統合され、新たに「Bリーグ」が秋にスタートする。大きな節目を前に、漫画「スラムダンク」の作者、井上雄彦さん(49)がBリーグへの思いを語った。今回のイラストのテーマは“胎動するBリーグ”。「日本中にいるバスケ好きの人たちの熱を、1人の架空の選手の背中に込めました」 スラムダンクが終わって、もう20年になります。一つの満足を得て、そこからはバガボンドとか、全然違うものを描きたくなった。バスケットボールとの距離は、かつてよりも開きました。 …
[記事を読む]

algot
スラムダンク全盛期はホントみんなバスケやり始めてた。サッカーにおけるキャプ翼みたいなもん。この人の功績は相当でかいよ。
shiromatakumi
小学生の頃、この人のおかげで私の学校にバスケ部が設立された。そう言っても過言ではないな。
yoshihiroueda
「スラムダンク、あれから10日後ーー」からも10年以上なるんだな。
bornslippy
全国の高校生が訳も分からずバスケットシューズを履いてたな。
boobook
スラムダンクの功績を無下にしたバスケ協会の罪は重い。
ko_kanagawa
スラムダンクの連載終了、マイケルジョーダンの引退、いすゞギガキャッツの解散なんかが余りにも立て続けに起こりすぎた。勿論バスケ協会のダメさもあるが…
obimaruko
友達の子供に、レギュラーになりたいというから、まずはスラムダンクを読めと全巻買ってやったら、本当にレギュラーになれた


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